Ikapédia
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Inspect military

Unidade é um soldado, técnico de suporte ou dispositivo mecânico usado na guerra.

Descrição

São construídas unidades (ie. treinados) no quartel. Cada tipo de unidade tem um nível mínimo no quartel :apenas atualizando o quartel para o próximo nível voçê poderá construir essas unidades . Novas atualizações do quartel irão reduzir significativamente o tempo de construção dessas unidades.

O custo de  Madeira para unidades de treinamento pode ser reduzido por uma Carpintaria; O custo de  Enxofre por uma Fábrica de Pirotecnia; O custo de  Cristal(para o Médico) por um Oculista e o custo de  Vinho (para o Cozinheiro) por um Caves de Vinho.

Quando dispensar unidades, apenas 50% dos recursos usado para construir estas unidades são retornadas. Todos os cidadãos usados para construir as unidades são retornados.

Upgrade das Unidades podem ser feitos na Oficina.

Unidades de terra podem ser implantadas em outras cidades , suas ou dos membros da sua Aliança,e podem ser enviados em missões a partir de qualquer cidade que estão dentro No entanto, seu custo de manutenção é o dobro se estiver fora da sua cidade, e quando esta em trânsito.Há várias pesquisas em que você pode reduzir o custo da manutenção de suas unidades. Elas são Mapas (2%redução), Código de Honra (4% de redução, 6% total), logística (8%redução, 14% total) e Futuro militar ( 2% por nível ).

Exitem varias classes de unidades, o tipo de classe da unidade descreve as funções dos seus membros no campo de batalha.


Infantaria Pesada

Infantaria Pesada são unidades incomparavelmente fortes durante o combate evita que os seus inimigos possam romper sua linha de frente de batalha. Se você não tem unidades de infantaria pesada o suficiente no campo, outras unidades terão que assumir o trabalho de infantaria pesada - e como regra geral não terão chance na batalha.


Hoplita

Hoplite

Hoplitas são lanceiros fortemente blindados das cidades classe médias.Eles formam o coração de cada exército grego. Na formação "chamada" falange eles empurram para a frente em uma parede imparável de lanças e escudos.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
56 1 1 5 Humano Infantaria Pesada 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 40 30 3 5m 4 1.4
Ofensivos / Defensivos
3.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Lança 18 90% -

Gigante a Vapor

Steam Giant

Esta poderosa máquina move-se como um humano no campo de batalha no entanto tem uma força sobre-humana. Pedras, flechas ou espadas fazem ricochete nestas máquinas. Ai de quem se atreva a opor-se a elas!.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
184 3 3 15 Máquina Infantaria Pesada 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
2 130 180 12 15m 12 6.2
Ofensivos / Defensivos
15.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Lança Vapor 42 80% -

Infantaria Ligeira

Infantaria Ligeira A infantaria ligeira é composta por lutadores corpo-a-corpo cuja armadura simples lhes permite grande mobilidade. Apoiam a luta nos flancos e tenta circular seu inimigo, podendo prestar também apoio à linha de batalha principal quando nesta falte a infantaria pesada caso não forem interceptados pela infantaria ligeira do inimigo.

Espadachim

Swordsman

Espadachins apenas estão armados e lutam sem escudo para manterem a sua mobilidade. Assim eles podem circular entre a imóvel formação falange e atacar pelos flancos.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
18 - 1 3 Humano Infantaria Leve 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 30 30 4 3m 6 1.2
Ofensivos / Defensivos
3
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Espada 10 90% -

Lanceiro

Spearman

Os Lanceiros são recrutados de entre a população rural, eles vão para a batalha equipados com armaduras leves e uma lança rudimentar.Eles geralmente não têm a menor chance contra soldados profissionais.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
13 - 1 3 Humano Infantaria Leve 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 30 - 1 1m 1 0.6
Ofensivos / Defensivos
1.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Lança 4 70% -

Lutadores à distancia

Lutadores à distancia são unidades que tentam atacar a infantaria pesada do seu oponemte com suas Armas de Longo Alcance. São especialmente úteis para a defesa formando uma muralha de fogo. Os lutadores de longo alcance costumam causar algumas lesões que reduzem o número de inimigos, e também podem ser facilmente atendidos pelos médicos. A pior coisa que pode acontecer a uma infantaria de longo alcance é um combate frente a frente, neste caso ela não tem a menor chance contra uma infantaria ligeira.


Fuzileiro

Sulphur Carabineer

Tiros de um Fuzileiro pode penetrar até a armadura mais resistente. No entanto, devido à sua linha de visão, apenas uma única linha de Fuzileiros pode disparar enquanto o resto tem que recarregar.

Sulphur Fuzileiro

Arqueiro

Archer

Arcos são um equipamento de caça muito popular, por isso é muito fácil recrutar arqueiros entre cidadãos . O treinamento militar transforma simples cidadãos em formidáveis tropas de combate a longo alcance.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
16 - 1 5 Humano Lutador de longo alcance 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 30 25 4 4m 7 1.1
Ofensivos / Defensivos
2.75
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Arco 5 40% 3
Segunda Classe - Segunda Classe Espada Curta 5 60% -

Fundeiro

Slinger

Eslingas são armas leves e baratas. No entanto elas são difíceis de manusear.Esse tipo de arma quase não causam danos aos oponentes blindados, mas pelo menos a sua munição está sempre disponível.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
8 - 1 3 Humano Lutador de Longo Alcance 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 20 - 2 1m 30s 2 0.4
Ofensivos / Defensivos
1
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Estilingue 3 20% 5
Segunda Classe - Segunda Classe Punhal 2 60% -

Artilharia

Artilharia as unidades de artilharia apontam primeiro conta a Muralha da Cidade elas causam enorme prejuízos,porém são muitos caros.Quando não se deparam com a muralha elas geralmente disparam contra os lutadores corpo-a-corpo do inimigo infligindo-lhes grandes danos.Aqueles que são atingidos não tem chance de sobrevivência - No entanto uma grande parte dos danos que a artilharia faz permanece inutilizada quando atingem outras unidades ao invéz da muralha .Eles sempre estão nos slots mesmo se a linha de frente de batalha não estiver preenchida.


Morteiro

Mortar

O morteiro dispara granadas explosivas contra a muralha da cidade sitiada. Nenhum edifício sobrevive à sua destruição. No entanto estas munições são raras e têm de ser transportadas junto com o morteiro e além disso os tiros precisam de imensa pontaria.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
32 - 5 30 Máquina Artilharia 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 300 1,250 30 40m 14 31
Ofensivos / Defensivos
77.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Morteiro 270 10% 3
Segunda Classe - Segunda Classe Punhal 10 20% -

Catapulta

Catapult

As Catapultas lançam rochas enormes contra as instalações de defesa do inimigo destruindo assim os muros de pedra mais robustos. No entanto são pouco eficazes contra exércitos inimigos.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
54 - 5 30 Máquina Artilharia 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 260 300 25 30m 8 11.2
Ofensivos / Defensivos
28
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Rocha 133 10% 5
Segunda Classe - Segunda Classe Punhal 4 20% -

Aríete

Ram

Homens poderosos balançam o tronco maciço contra a porta da cidade do inimigo até que esta ceda e então eles se refugiam em baixo do telhado. Verdade que só é útil para portas e muralhas inimigas mas pelo menos não precisa de munições.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
88 1 5 30 Máquina Artilharia 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 220 - 15 10m 3 4.4
Ofensivos / Defensivos
11


Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Ariéte 80 10% -
Segunda Classe - Segunda Classe Espada Curta 12 70% -

Defesa anti-aérea

As unidades Anti-Aéreas são aeronaves especializadas em combates contra oponentes voadores. Eles inteceptam os bombardeiros antes que alcancem seus objetivos,evitando assim que estes inflijam lhe demasiado dano.Essas unidades não atacam a superfície e se seu oponente não tem unidades aéreas suas unidades não sobem.Os pilotos de caça estão lá apenas para proteger seu exércitos contra ataques aéreos ou para limpar o caminho para os seus Bombardeiros.

Giro-cóptero

Gyrocopter

Uma máquina voadora nova e muito rápida, fácil de manusear e não depende da direcção do vento. Com esta máquina, podemos perseguir os nossos inimigos que querem nos atacar covardemente do céu!

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
29 - 1 15 Máquina Piloto de Combate 80
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
3 25 100 15 15m 10 2.5
Ofensivos / Defensivos
6.25
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Besta 17 80% 4

Bombardeiros

Os bombardeiros são unidades aéreas cuja missão consiste em destruir a artilharia inimiga antes que esta seja usada. Uma vez que não reste mais artilharia para destruir atacarão as unidades inimigas de luta a longa-distancia, após estas atacarão os lutadores corpo-a-corpo e em ultimo lugar os flancos.No entanto, eles são muito caros. E você deve tomar cuidado com a defesa anti-aérea do inimigo,pois os bombardeiros não têm chances em combates aéreos.

Balão-Bombardeiro

Balloon-Bombardier

Os nossos inventores descobriram que o sol é tão quente porque atrai ar quente. Por isso balões cheios de ar quente sobem em direcção ao sol, e daí os nossos soldados podem lançar explosivos contra os inimigos.


Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
40 - 2 30 Máquina Bombardeiro 20
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 40 250 45 30m 11 5.8
Ofensivos / Defensivos
14.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Bomba 48 20% 2

Bagagem

São unidades que podem influenciar significativamente o resultado da batalha, sem ter que lutar. Os cozinheiros e médicos pertecem a esse grupo.Os médicos podem recuperar alguns dos pontos de vida das unidades Humanas que foram atingidas. Os médicos não recuperam quaisquer pontos de vida das máquinas e os cozinheiros podem melhorar a moral de seus soldados.

Cozinheiro

Cook

Os Cozinheiros de seu exército sabem exactamente como renovar a coragem dos guerreiros e heróis noite adentro no acampamento: Um copo de vinho e um ensopado como as suas mães costumavam fazer! Se eles voltarem a se lembrar porque lutam o inimigo não terá chance os derrotar.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
22 - 2 20 Humano Reforço 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Vinho Vinho  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 50 150 10 20m 5 4
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Cutelo 20 50% -

Médico

Doctor

Os médicos alistaram-se voluntariamente para ajudar os feridos na frente de batalha. Eles podem remover pontas de seta, colocar pensos em golpes de espada e tem gelo suficiente para as cabeças dos soldados caso sejam atacadas por estilingues do inimigo.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
12 - 1 10 Humano Reforço 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Cristal Cristal  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 50 450 20 20m 9 10
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Escarpelo 8 30% -

Unidades Especiais

Viking

Barbarian-Axe Swinger

Os exércitos bárbaros são compostos por guerreiros terríveis que se lançam em combate com um rugido selvagem criando o caos. No entanto eles, com as suas armas primitivas, têm apenas uma pequena chance contra hoplitas gregos bem organizados.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo
12 1 1 Humano Infantaria Pesada
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Machado 7 80% -

Outros(as) Unidades

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