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Inspect military

Unidade é um soldado, técnico de suporte ou dispositivo mecânico usado na guerra.

Descrição[]

São construídas unidades (ie. treinados) no quartel. Cada tipo de unidade tem um nível mínimo no quartel :apenas atualizando o quartel para o próximo nível você poderá construir essas unidades. Novas expansões do quartel reduzirão significativamente o tempo de construção dessas unidades.

O custo de  Madeira para recrutar unidades pode ser reduzido por uma Carpintaria; O custo de  Enxofre por uma Fábrica de Pirotecnia; O custo de  Cristal(para o Médico) por um Oculista e o custo de  Vinho (para o Cozinheiro) por um Caves de Vinho.

Quando dispensar unidades, apenas 50% dos recursos usado para construir estas unidades são devolvidos. Todos os cidadãos usados para construir as unidades também são devolvidos.

Os upgrades das unidades podem ser feitos na Oficina.

Unidades terrestres podem ser transportadas para outras cidades, suas ou de membros da sua Aliança, e podem ser enviados em missões a partir de qualquer cidade em que estiverem. No entanto, seu custo de manutenção é o dobro se estiver fora da sua cidade, e quando esta em movimento. Há várias pesquisas que você pode reduzir o custo da manutenção de suas unidades. São elas: Mapas (2% de redução), Código de Honra (4% de redução, 6% total), Logística (8% de redução, 14% total) e Futuro Bélico ( 2% por nível).

Exitem varias classes de unidades, o tipo de classe da unidade descreve as funções dos seus membros no campo de batalha.


Classes[]

Infantaria Pesada[]

A infantaria pesada representa a coluna vertebral de todo o exercito. Na luta corpo-a-corpo ataca as unidades inimigas a nível dos olhos ou amortiza os ataques protegendo assim as unidades ou a artilharia que se encontra detrás dela.


Hoplita[]

Hoplite

Os hoplitas são lanceiros fortemente equipados provenientes das cidades de classe média. Eles formam o coração de todo o exército grego. Na chamada formação `falange` eles avançam na frente como uma parede imparável de lanças e escudos.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
56 1 1 5 Humano Infantaria Pesada 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 40 30 3 5m 4 1.4
Ofensivos / Defensivos
3.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Lança 18 90% -

Gigante a Vapor[]

Steam Giant

bebezinho Esta poderosa máquina move-se como um humano no campo de batalha no entanto tem uma força sobre-humana. Pedras, flechas ou espadas fazem ricochete nestas máquinas. Ai de quem se atreva a opor-se a elas!

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
184 3 3 15 Máquina Infantaria Pesada 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
2 130 180 12 15m 12 6.2
Ofensivos / Defensivos
15.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Lança Vapor 42 80% -

Espartano[]

Espartano

Ele nasceu para a batalha. O seu negócio é o da guerra. No campo de batalha, ele combate apenas na linha da frente.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
60 6 1 5 Humano Infantaria Pesada 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
0 40[1] 40[1] 0 0s - 1,6
Ofensivos / Defensivos
4
  1. 1,0 1,1 Espartanos não têm nenhum custo em madeira e enxofre, apenas 89 ambrósias por pacote. Esses dados são apenas utilizados para cálculo de pontuação general, pontos ofensivos e defensivos. Também são utilizados para calcular as negociações do mercado negro.
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Lança 28 100% -

Viking[]

Barbarian-Axe Swinger

Os exércitos bárbaros são compostos por guerreiros terríveis que se lançam em combate com um rugido selvagem criando o caos. No entanto eles, com as suas armas primitivas, têm apenas uma pequena chance contra hoplitas gregos bem organizados.

  • Nota: Vikings só podem ser encontrados na Aldeia dos Bárbaros que fica na ilha onde está a capital do jogador. Mas atenção você não pode recrutar vikings no seu quartel.
Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo
12 1 1 Humano Infantaria Pesada
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Machado 7 80% -

Outros(as) Unidades


Infantaria Ligeira[]

A Infantaria Ligeira é composta por lutadores corpo-a-corpo cuja armadura simples lhes permite grande mobilidade. Apoiam a luta nos flancos e tenta circular seu inimigo, podendo prestar também apoio à linha de batalha principal quando nesta falte a infantaria pesada caso não forem interceptados pela infantaria ligeira do inimigo.

Espadachim[]

Swordsman

Espadachins apenas estão armados e lutam sem escudo para manterem a sua mobilidade. Assim eles podem circular entre a imóvel formação falange e atacar pelos flancos.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
18 - 1 3 Humano Infantaria Leve 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 30 30 4 3m 6 1.2
Ofensivos / Defensivos
3
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Espada 10 90% -

Lanceiro[]

Spearman

Os Lanceiros são recrutados de entre a população rural, eles vão para a batalha equipados com armaduras leves e uma lança rudimentar.Eles geralmente não têm a menor chance contra soldados profissionais.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
13 - 1 3 Humano Infantaria Leve 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 30 - 1 1m 1 0.6
Ofensivos / Defensivos
1.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Lança 4 70% -

Lutadores à distancia[]

Os lutadores à distancia agrupam-se detrás da linha principal de batalha. Daí apoiam a infantaria e reduzem o número de inimigos, enquanto estes vão chegando.


Fuzileiro[]

Sulphur Carabineer

Tiros de um Fuzileiro pode penetrar até a armadura mais resistente. No entanto, devido à sua linha de visão, apenas uma única linha de Fuzileiros pode disparar enquanto o resto tem que recarregar.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
12 - 4 5 Humano Lutador de Longo Alcance 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 50 150 3 10m 13 4
Ofensivos / Defensivos
10
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Arcabuz 29 70% 3
Segunda Classe - Segunda Classe Baioneta 3 60% -

Arqueiro[]

Archer

Arcos são um equipamento de caça muito popular, por isso é muito fácil recrutar arqueiros entre cidadãos. O treinamento militar transforma simples cidadãos em formidáveis tropas de combate a longo alcance.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
16 - 1 5 Humano Lutador de longo alcance 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 30 25 4 4m 7 1.1
Ofensivos / Defensivos
2.75
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Arco 5 40% 3
Segunda Classe - Segunda Classe Espada Curta 5 60% -

Fundeiro[]

Slinger

Eslingas são armas leves e baratas. No entanto elas são difíceis de manusear.Esse tipo de arma quase não causam danos aos oponentes blindados, mas pelo menos a sua munição está sempre disponível.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
8 - 1 3 Humano Lutador de Longo Alcance 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 20 - 2 1m 30s 2 0.4
Ofensivos / Defensivos
1
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Estilingue 3 20% 5
Segunda Classe - Segunda Classe Punhal 2 60% -

Artilharia[]

As unidades de artilharia apontam primeiro conta a muralha da cidade. Uma vez que esta tenha sido destruída, disparam as suas armas contra lutadores corpo-a-corpo inimigos infligindo-lhes grande dano.


Morteiro[]

Mortar

O morteiro dispara granadas explosivas contra a muralha da cidade sitiada. Nenhum edifício sobrevive à sua destruição. No entanto estas munições são raras e têm de ser transportadas junto com o morteiro e além disso os tiros precisam de imensa pontaria.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
32 - 5 30 Máquina Artilharia 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 300 1,250 30 40m 14 31
Ofensivos / Defensivos
77.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Morteiro 270 10% 3
Segunda Classe - Segunda Classe Punhal 10 20% -

Catapulta[]

Catapult

As Catapultas lançam rochas enormes contra as instalações de defesa do inimigo destruindo assim os muros de pedra mais robustos. No entanto são pouco eficazes contra exércitos inimigos.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
54 - 5 30 Máquina Artilharia 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 260 300 25 30m 8 11.2
Ofensivos / Defensivos
28
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Rocha 133 10% 5
Segunda Classe - Segunda Classe Punhal 4 20% -

Aríete[]

Ram

Homens poderosos balançam o tronco maciço contra a porta da cidade do inimigo até que esta ceda e então eles se refugiam em baixo do telhado. Verdade que só é útil para portas e muralhas inimigas mas pelo menos não precisa de munições.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
88 1 5 30 Máquina Artilharia 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 220 - 15 10m 3 4.4
Ofensivos / Defensivos
11


Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Ariéte 80 10% -
Segunda Classe - Segunda Classe Espada Curta 12 70% -

Defesa anti-aérea[]

As unidades anti-aéreas são capazes de interceptar os bombardeiros antes que estes alcancem os seus objetivos, evitando assim que estes inflijam demasiado dano. Se não restarem mais bombardeiros inimigos então está destruída a defesa anti-aérea do inimigo. Outros objetivos não podem ser atacados.

Giro-cóptero[]

Gyrocopter

Uma máquina voadora nova e muito rápida, fácil de manusear e não depende da direção do vento. Com esta máquina, podemos perseguir os nossos inimigos que querem nos atacar covardemente do céu!

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
29 - 1 15 Máquina Piloto de Combate 80
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
3 25 100 15 15m 10 2.5
Ofensivos / Defensivos
6.25
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Besta 17 80% 4

Bombardeiros[]

Os bombardeiros são unidades aéreas cuja missão consiste em destruir a artilharia inimiga antes que esta seja usada. Uma vez que não reste mais artilharia para destruir atacarão as unidades inimigas de luta a longa-distancia, após estas atacarão os lutadores corpo-a-corpo e em ultimo lugar os flancos.

Balão-Bombardeiro[]

Balloon-Bombardier

Os nossos inventores descobriram que o sol é tão quente porque atrai ar quente. Por isso balões cheios de ar quente sobem em direção ao sol, e daí os nossos soldados podem lançar explosivos contra os inimigos.


Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
40 - 2 30 Máquina Bombardeiro 20
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Enxofre Enxofre  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
5 40 250 45 30m 11 5.8
Ofensivos / Defensivos
14.5
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Bomba 48 20% 2

Bagagem[]

A Bagagem é formada por diversas unidades que não participam ativamente na batalha mas que apoiam o exercito de diversas formas. O tipo de apoio que prestam depende de unidade para unidade (explicado nos textos respectivos)

Cozinheiro[]

Cook

Os Cozinheiros de seu exército sabem exatamente como renovar a coragem dos guerreiros e heróis noite adentro no acampamento: Um copo de vinho e um ensopado como as suas mães costumavam fazer! Se eles voltarem a se lembrar porque lutam o inimigo não terá chance os derrotar.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
22 - 2 20 Humano Reforço 40
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Vinho Vinho  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 50 150 10 20m 5 4
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Cutelo 20 50% -

Médico[]

Doctor

Os médicos alistaram-se voluntariamente para ajudar os feridos na frente de batalha. Eles podem remover pontas de seta, colocar pensos em golpes de espada e tem gelo suficiente para as cabeças dos soldados caso sejam atacadas por estilingues do inimigo.

Unit attack Pontos de Vida Unit defend Armadura Cargo space Tamanho  Capacidade de Transporte Capacidade de Transporte  Class Classe  Tipo Tipo Unit speed Velocidade
12 - 1 10 Humano Reforço 60
 Cidadão(s) Cidadãos  Madeira Madeira  Cristal Cristal  Custo de Manutenção Manutenção Tempo  Time Quartel  é o nível mínimo exigido do Quartel Generais
1 50 450 20 20m 9 10
Ranking Arma Dano Precisão Munição
Primeira Classe - Primeira Classe Escarpelo 8 30% -

Outros(as) Unidades

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